醒了,元宇宙不是騙子

10 評論 9770 瀏覽 5 收藏 17 分鐘

編輯導語:元宇宙已經火爆了一段時間,有人瘋狂押寶,有人嗤之以鼻。對于新鮮事物,我們應該理性思考,多加考量,本文作者與你一起探討元宇宙這個問題,快來看看吧。

元宇宙的橫空出世攪動著熱鬧的資本市場。

有人瘋狂押寶,有人嗤之以鼻。就在大多數人還在爭論元宇宙究竟為何物時,已經有人行動起來了,出書、開培訓班、辦講座……撈到了元宇宙的第一桶金。然而拋掉那些華而不實的空架子,目前在元宇宙領域也有人踏踏實實在推進,并取得了一定進展。

過早的把元宇宙的出現稱為革命性顯然有些武斷,我們相信任何一項新技術、新概念在最初階段都是魚龍混雜的,然而一旦度過了野蠻生長,迎來正規發展之后,那些有潛力的事物終將改變人們對世界的認知。

因此,對于元宇宙而言,還是應少些稱其為騙子的魯莽發言,多些冷靜思考后的審慎,畢竟每一棵參天大樹在最初的成長階段都曾是一株幼苗。

一、技術層

資本市場熱度沖天,可終究還是要靠技術公司腳踏實地。

元宇宙到底是什么?

問一千個人可能有一千種答案。但是每一個人都知道,但凡一家公司跟元宇宙沾邊,那么它的股價在一定時間內會不斷飆升,在市場上獲得極大的關注度,想分一杯羹的人太多,元宇宙公司明顯不夠用了。

這是資本市場屢見不鮮的故事。AR/VR、共享經濟甚至5G等等,都是前車之鑒,如今共享經濟的一地雞毛,5G商用的步履蹣跚,都是對此前市場熱捧的嘲諷,但并不妨礙資本如今對元宇宙的追逐,因為資本市場永遠需要新的神話。

神話聽多了,容易讓人心生戒備,不如聽些實在的內容。

HTC中國區總裁汪叢青在接受采訪時說:“元宇宙其實就是下一代互聯網,它會是一個3D的世界,可以用VR設備進入其中,并且體驗完全的沉浸感。”

拋掉下一代互聯網這類的長遠展望,設備、沉浸感是其中的關鍵詞,無論元宇宙如何千變萬化,它一定離不開硬件支持和軟件帶來的體驗感,因此剝去語言的天花亂墜,誰掌握了硬件/軟件方面的技術,誰就掌握了元宇宙真正的定義權。

在這方面,市值突破480億美元,并把“元宇宙”寫進招股書的Roblox無疑極具發言權。作為一家被資本市場極度看好的公司,Roblox的平臺上有上萬款產品,它經常被定義為世界上最大的多人在線創作游戲平臺,不過該公司顯然不把自己局限于游戲平臺這樣一個標簽里。

Roblox更看重自身的生態,硬件和技術都可以靠資金短時間內進行突破,但是形成一個良好的生態卻需要足夠的時間沉淀,Roblox花了15年的時間為創作者打造了一個適合創作的生態,吸引更多的人進入這個生態,而基于這個生態,給了通往元宇宙更多的可能。

目前Roblox已經實現的是其云化和跨端互通。基于云技術,Roblox實現了基本上所有的場景、內容都是實時下載,無需預載和提前安裝。雖然這跟元宇宙代表的虛擬現實感、神經技術還有距離,但是確實是邁向元宇宙的重要一步。

數字王國集團有限公司的名字或許令人陌生,但是2021年12月31日江蘇衛視跨年演唱會上周深和數字人鄧麗君的合唱卻是很多人都聽過的,當晚跨越時空兩人合唱了《大魚》《小城故事》《漫步人生路》,這個節目的幕后技術就來源于這家公司。

作為專攻虛擬現實體驗服務的供應商,數字王國的這套技術是融合機器學習的高階渲染系統“Mystique Live”,此前就被運用到了電影《復仇者聯盟》系列中的“滅霸”身上,其先進的面部捕捉系統表現出色。

資本對于此的反應也是迅速的,在演唱會之后的首個港股交易日,當日數字王國罕見大漲25%。

在各個領域,元宇宙有了不同程度的進展。像奧雅設計,在場景智慧化層面的實踐,創造了包括開放、可交互的智慧化體驗空間;網達軟件在世界移動通信大會上所做的展示,提出了虛擬數字人一站式解決方案;寶鷹股份,成功落地了多款AR與文旅相結合的項目,比如馬六甲特色小鎮。

另外國家隊也開始布局元宇宙。在中國電信全資控股子公司天翼愛音樂文化科技發布的《2021年元宇宙虛擬人定制及內容制作項目比選公告》里面,關于擬采購“元宇宙數字人制作項目”的文字格外令人矚目。

看來元宇宙的進步,終究是離不開這些在技術上尋求突破的公司,無論開發軟件還是硬件,他們都在為元宇宙的拓展添磚加瓦。

二、應用層

從技術創新到產品落地,元宇宙的第一桶金在何方。

恩格斯曾經說過:“社會一旦有技術上的需要,這種需要就會比十所大學更能把科學推向前進。”

元宇宙的火爆催生了大量的相關公司,資本迫切地需要他們證明自己,那些以元宇宙為招牌的公司同樣也需要拿出成績,用事實說話。產品落地,跑通商業邏輯,形成閉環,甚至找到盈利點,這就是元宇宙公司們的迫切期待。

目前,元宇宙有兩大值得期待的應用方向:

1. 虛擬人&虛擬綜藝

就在2021年萬圣節的前夜,壹創科技推出了虛擬人“柳夜熙”,它的出現讓元宇宙短視頻的概念爆火,在發布后不到30個小時的時間里,點贊量達273萬,漲粉130萬。

醒了,元宇宙不是騙子

毫無疑問,虛擬人肯定是未來元宇宙發展的重要賽道,在內容提供、沉浸式體驗等方面優勢明顯,就像“柳夜熙”一樣,很多人都猜測其未來可能會進行帶貨、IP化等路徑,但是從問世至今,壹創科技在這方面的步伐并不快,其CEO坦言,不做市場很焦慮的事情,也不激發市場焦慮,他們想做元宇宙里的漫威。

和“柳夜熙”在抖音上的亮相類似,虛擬綜藝《2060》的播出同樣讓人眼前一亮,這是國內首個在上星衛視播出的虛擬綜藝,現場觀眾進入5000㎡全綠幕的演播廳,帶上VR眼鏡來觀看節目。從節目推出的聆秋數字人來看,其背后的公司七靈石的最終期望是推出一個能破圈的主流虛擬數字歌手。

跟數字王國一樣,壹創科技、七靈石等公司均受惠于技術創新,從顯示設備到光學器件,從建模軟件到渲染引擎,脫離了這些軟件和硬件的支持,虛擬人無從談起。

2. 游戲

游戲方面,硬件上的嘗試很多,像已經被騰訊收購的黑鯊手機,就在ChinaJoy上與AR眼鏡廠商Rokid一同合作,對游戲手機和AR頭戴設備之間的聯動做了探索。

而軟件上的嘗試就更多了,前面提到的Roblox就是其中的佼佼者。而在國內《我的世界》則比較典型,玩家在虛擬空間從事各種創造、收集資源、完成戰斗等等,有不錯的游戲體驗。

更有甚者,《Decentraland》還可以“炒房”。著名歌手林俊杰就在推特上宣稱,自己作為Decentraland的玩家,在其平臺上以12.3萬美元的價格購買了三塊虛擬土地。

醒了,元宇宙不是騙子

無獨有偶,港媒也報道了香港房地產巨頭、新世界發展集團CEO鄭志剛購入元宇宙游戲The Sandbox中最大的數字地塊之一,其投資金額約為500萬美元。

就在很多人還在觀望的時候,已經有這么多元宇宙項目陸續落地了,它們分別在IP價值、虛擬數字人、游戲等方面取得了進展。也許有些還很粗糙,有些在未來證明也不過是彎路,但是作為第一批吃螃蟹的人,元宇宙之于他們,已不再是空洞的概念,而是切實的利潤和機會。

如果不想錯過一個新的機遇,那么就不應錯過元宇宙這個風口。

三、理論層

大勢不可違,我們終將走入數字化時代。

我們距離元宇宙真正落地實現還有多遠?

2020年8月,“硅谷網紅企業家”馬斯克展示了一項關于腦機接口的實驗。實驗中的豬已做過手術,將最新版的Neuralink設備植入大腦,通過該設備可以實時讀取豬腦內的信息。

醒了,元宇宙不是騙子

Neuralink設備可以通過無線充電,本身電池可維持24小時,在植入一段時間之后可以安全取出。這一項目極具爭議性,已經有很多人在暢想,該項目可以應用在人身上,以實現腦機接口。

完全可以設想,在未來腦機接口的更新換代會更快,對人腦無損傷,每個人都可以通過自行佩戴設備來安裝,這將對人類的認知、處理等方面造成顛覆性突破,而這將成為元宇宙的基礎性突破,配合VR/AR等技術,共同打造出一個嶄新的未來。

無論是PC還是手機,都是人類用以接收信息并反饋的工具,但它們都是二維的,可元宇宙是三維的。從這個角度來看,元宇宙實際上是顛覆了以往的信息接收方式,滿足了人對信息更多的需求,便利了和這個世界的聯系。

在數字化時代的元宇宙里,一切都可以上傳下載,包括人的思維和意識。肉體是終將灰飛煙滅的,但是借由數字化,人類可能實現另一種形式的永生,即“賽博式的長生不老”,這個的誘惑力是空前的。曾經秦皇漢武夢寐以求的事情,在未來可能成為每個人的必需品。

不過一個可以24小時在線,完全沉浸其中的虛擬空間,確實足以引發一些不好的聯想。當AR/VR提供的滿足感超越現實之后,那些在現實生活里過得不如意的人,自然會選擇留在元宇宙之中。

“脫實向虛”恐怕將會成為元宇宙無法回避的問題。

自從布熱津斯基提出所謂“奶頭樂”理論以來,不斷有事物被指責為“奶頭樂”,它們讓人喪失了對現實問題的思考能力,像電視、游戲乃至于互聯網。不過元宇宙顯然是一個比它們都有競爭力的存在,因為它把虛擬變得貼近真實,混淆兩者之間的界限。

對于搭建元宇宙的平臺來說,他們自然樂于見到用戶對平臺的沉迷,每天沉浸在其中的人越多,利潤也就越高,因此元宇宙的熱火朝天,少不了此類資本的大力推崇。

數字化時代隨之而來的倫理問題和公平問題同樣不容忽視。就像“克隆羊”引發的“克隆人”爭議一樣,也希望在大量公司扎堆技術的同時,也有一些公司可以讓元宇宙更具人文色彩,讓技術更好的服務于人類,而不是帶來毀滅。

在充分暢想元宇宙的同時,也要清楚地看到,元宇宙所需要的技術進步,必然帶來網絡安全的問題。以往的網絡安全可能只是金錢損失,可元宇宙時代的網絡問題可能就是“殺身之禍”,高效安全、便捷可信的網絡環境將是元宇宙時代的基石。

假作真時真亦假,元宇宙可能導致的風險還需提前做好應對之策。在熱門英劇《黑鏡》,對于此類技術有過諸多暢想,但是基本上都是悲觀的,這雖然是文藝創作,但卻是人類急需避免的噩夢。

技術本身是中立的,但運用技術的人不是。為善為惡,一念之間。

四、思考

需要沉下心來做元宇宙。

對于元宇宙,前途是光明的,道路是曲折的,所以不妨腦洞開得大大的,步子邁得大大的,但是成績一定要踏踏實實。因為如果沒有拿得出手的成績好技術,元宇宙恐怕也難逃曇花一現的命運,可一旦成功,那么這一代人即將創造歷史。

坐上元宇宙的風口并不意味著就能飛起來,靠炒作起家的公司,也終將毀于炒作。概念是好的,但還是要有一顆潛沉下來做事業的心,對于每一個互聯網從業者而言,這是機遇與挑戰并存的道路。

人類能否利用元宇宙打造一個更美好的未來?人類能做到,人類也應該做到,這不單單是美好的期許,更是技術上的目標。

這個世界會變的更好嗎?答案還不得而知,但在不遠的將來,元宇宙會給我們一個回應。

參考資料:

  1. 娛樂資本論,《揭秘柳夜熙:當元宇宙短視頻成為一門“顯學”》
  2. 剁椒娛投,《專訪“元宇宙第一股”:480億市值的Roblox要如何適應中國市場?》
  3. 財聯社,《虛擬“鄧麗君”跨年開唱,背后公司大漲25%!元宇宙新風口產業發力在即?》

 

作者: 七公;公眾號:巨頭財經

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/sPCFCrDj5V5JfoJhwE5vcg

本文由 @巨頭財經 授權發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Pixabay,基于CC0協議。

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 在游戲中社交、購物,這就是元宇宙給我們安排的互聯網生活,這種商業模式的優勢在于休閑中深度體驗,相反的商業模式除了追求極致的效率,還能靠什么?

    回復
  2. 元宇宙不是騙子,但是鼓吹元宇宙的一定是騙子(包括為了收割流量的那些)

    回復
  3. 現實中吃著豬腳飯,然后充值到元宇宙里當大佬?醒醒吧,沒有money,現實生活都過不好。

    回復
  4. 希望未來是頭號玩家而不是失控玩家

    回復
  5. 想想看離刀劍神域那種游戲和設備,在技術上還差多遠,就知道元宇宙目前是個什么狀態了,還早著呵呢

    回復
  6. 不少大企業已經在虛擬產業里布局了,至于盈利與否,還是需要再觀望。

    回復
  7. 以前看了太多爭議,看了這篇文章,已經開始期待元宇宙了,點贊

    回復
  8. 目前元宇宙都是騙子,1目前常見的輸入方式 手機 獎品 語音 手勢等輸入效率都不夠真正意義上元宇宙的所需要的數據輸入量 2 元宇宙應該要有一個統一性質的底層系統 ,現在各家都搞自己的,說難聽就算各家都做個自己的綜合平臺,除非有類型安卓 ios這樣的操作系統層的平臺并且有對應的硬件支持,否則就算騙錢的在線游戲

    回復
  9. 很期待 元宇宙的未來,數字化時代一定很酷

    回復
  10. 元宇宙不是騙子,但是鼓吹元宇宙的一定是騙子

    回復